L'aggiornamento
ad aprile 2018 come abbiamo visto contiene
una moltitudine di innovazioni riproponibili
per
la Xbox One, tali
da far si di
ribattezzare
il tutto con
'April Xbox Update' disponibile sia
per 'Xbox
One' che
per le più
recenti 'Xbox One S' e 'Xbox One X'.
La
consegna degli aggiornamenti come tradizione vuole, verrà
scaglionata partendo (da
quel che è
possibile
evincere)
dai
PC
più recenti per
poi giungere
al cospetto di qualunque
altro:
niente di preoccupante qualora verificate che un amico predispone già
delle
funzioni
che andremo
a vedere,
un po' di pazienza e il tutto si risolve. Le
novità che contraddistinguono
questo aggiornamento sono
molte e meritano di essere descritte
proprio per comprendere ciò che la vostra piattaforma introdurrà.
Due
pubblicazioni necessarie
per accogliere
rispettivamente:
- La prima (non
per ordine di comparsa o importanza)
ossia
questa che
sto descrivendo:
l’introduzione delle nuove tecnologie riportate come è mio solito
fare con riferimenti tecnici minimizzati
-
La seconda: 'Elenco dei giochi di Xbox 360 compatibili su Xbox One
con April 2018 Update' dove
appunto 10 dei 500
giochi di
cui la
maggior parte
nati per Xbox 360 sono
adesso disponibili
in compatibilità per 'Xbox One' e
successive.
Troverete
anche la spiegazione sul come e perché poter utilizzare i giochi
riportati
su
disco.
Vediamo dunque ciò
che avviene mediante l'acquisizione del nuovo e ultimo
aggiornamento relativo ai Creators.
In
tal modo i giochi godendo
di una
grafica altamente complessa, fonderanno meglio la
profondità dei bit dell'immagine. Attivare
il supporto TV 1440p richiede
di seguire
le brevi procedure descritte nella pubblicazione: 'Guida per
abilitare il supporto display 1440p sulla vostra Xbox One'
raggiungibile
su questo collegamento.
Con
la funzione ALLM
'Auto
Low-Latency Mode'
(modalità automatica a bassa latenza) comunemente definita 'Modalità
gioco' la qualità relativa all'esperienza dell'interazione del
giocatore con il gioco stesso è garantita dal fatto che resta
estremamente fluida così che attivandola, la frequenza di
aggiornamento dei giochi stessi verrà
ottimizzata. Attivarla
richiede
di seguire
le brevi procedure descritte nella pubblicazione: 'Come abilitare
la modalità Auto a bassa latenza su Xbox One' raggiungibile
su questo collegamento.
Altra
grande novità riguarda 'Share
Controller'
di Mixer una nuova funzione vi consente la condivisione del vostro
controller con coloro che osservano l’evolversi del gioco in
diretta streaming. In tal modo è un po' come passare nelle mani di
un altro player il controller intenti per esempio a suggerirvi
qualche 'manovra' utile per arginare un ostacolo, conseguire una
fase come proporvi
qualche trucco o scorciatoia che può
esservi utile.
Ultima non certamente per importanza resta la possibilità di condividere lo screenshot come la ripresa video del gioco direttamente su Twitter mediante hastag digitando proprio: #XboxShare seguito dal nome del gioco (naturalmente senza lasciare spazi).
Riferimento
addirittura a Edge
come
presenza prevista
sulla
console, spaziando
per un
sistema audio più
coinvolgente,
nonché
la
possibilità di utilizzare
filtri
per eventuali
inviti nei
Club che
prevedono un
loro
nuovo
Feed delle notizie.
Finendo
con l'introduzione
di un pulsante preposto alla ricerca nonché la possibilità di dar
vita a tornei aperti a tutti (feature che molto probabilmente gravita
all’interno della Gold).
Spero
proprio che riusciate a mettere insieme tutte queste nuove funzioni o
almeno che l'ambiente console dei
giochi, usabilità e qualità delle immagini catturino la vostra
attenzione proprio perché lo studio di tutte queste innovazioni non
è condizione da poco.
Siete profondamente invitati a non copiare argomenti
e contenuti
della pubblicazione


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